目前,國(guó)內(nèi)任何一家規(guī)?;膶I(yè)電競(jìng)場(chǎng)館,都離不開山東LED顯示屏,根據(jù)中國(guó)體育場(chǎng)館協(xié)會(huì)在2017年發(fā)布的第 一個(gè)電子競(jìng)技場(chǎng)館建設(shè)標(biāo)準(zhǔn)—《電子競(jìng)技場(chǎng)館建設(shè)標(biāo)準(zhǔn)》,在這份標(biāo)準(zhǔn)中,明確指出將電競(jìng)場(chǎng)館劃分為A級(jí)、B級(jí)、C級(jí)、D級(jí)4級(jí),并對(duì)電競(jìng)館的選址、功能分區(qū)、軟硬件系統(tǒng)做出明確規(guī)定。
另外,根據(jù)標(biāo)準(zhǔn)規(guī)定,C級(jí)以上的電競(jìng)場(chǎng)館必須配備山東LED顯示屏。觀賽顯示屏“應(yīng)至少設(shè)置1塊主屏,宜設(shè)置多塊輔屏,保證所有角度的觀眾可以在正常情況下舒適的觀看”,同時(shí),大量專業(yè)電競(jìng)館為了烘托氣氛,往往選擇通過山東LED顯示屏來營(yíng)造舞美效果。
以上,我們可以看出隨著電競(jìng)行業(yè)的火爆增長(zhǎng),山東LED顯示屏廠家也借此開拓出了新的商機(jī),然而,在這樣的喜慶背后,也有不少憂慮,因?yàn)殡姼?jìng)行業(yè)廣闊市場(chǎng),吸引的不光是山東LED顯示屏廠家,還有其他企業(yè)布局投資,面對(duì)這些企業(yè),山東LED顯示屏廠家是倍感壓力。
在電競(jìng)屏產(chǎn)品中,我們和面板企業(yè)一直都是“分工明確”的,面板企業(yè)主打的是中小型尺寸,主要是桌面端的應(yīng)用,而山東LED顯示屏企業(yè)主打的大型尺寸,主要是直播大屏和轉(zhuǎn)播大屏,然而隨著顯示技術(shù)的發(fā)展,這種情況出現(xiàn)了一定變化,小米和相關(guān)電視制造企業(yè),已經(jīng)發(fā)布了尺寸在120吋左右的大屏電視,和同尺寸山東LED顯示屏相比,這款產(chǎn)品不僅在顯示效果和功能上媲美山東LED顯示屏,在價(jià)格方面更是完全碾壓了山東LED顯示屏,這種變化對(duì)于山東LED顯示屏而言是致命的。
再者,電競(jìng)行業(yè)作為一個(gè)新興領(lǐng)域,對(duì)于現(xiàn)場(chǎng)的要求完全不亞于傳統(tǒng)的舞臺(tái)表演,甚至對(duì)于山東LED顯示屏產(chǎn)品的顯示效果和創(chuàng)意方案都提出更高要求,故而山東LED顯示屏產(chǎn)品要想有所作為,必須要向人工智能、3D虛擬現(xiàn)實(shí)等技術(shù)手段靠攏,以更加直觀可見、互動(dòng)性更強(qiáng)的創(chuàng)意展示迎合巨大的電競(jìng)游戲市場(chǎng)需求,給觀眾們帶來更強(qiáng)的科技感與沉浸式體驗(yàn)。然而,部分企業(yè)并不清楚電競(jìng)對(duì)顯示屏的高要求,以常規(guī)屏的方案應(yīng)對(duì),單純以價(jià)格來衡量,導(dǎo)致了“以次充好”的現(xiàn)象出現(xiàn),這給觀眾帶來不好體驗(yàn)的同時(shí),也透支了行業(yè)的“信譽(yù)度”。
綜合所述,盡管電競(jìng)行業(yè)市場(chǎng)火爆,對(duì)于山東LED顯示屏廠家而言,仍然還是喜憂參半,漫漫長(zhǎng)路任重而道遠(yuǎn)。
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